tomb boy

Il ne peut y avoir beaucoup de gens qui n’ont pas entendu parler de Lara Croft. Elle est facilement aussi célèbre que des vétérans du jeu vidéo comme Mario et Sonic – elle devrait l’être, elle a eu quatre jeux sur la PlayStation seule! Lara est même apparue sur des émissions-débats et elle va maintenant jouer dans son propre film, à travers des modèles incroyablement courbés de la vie réelle! Cependant, tout cela n’a aucune importance, comparé à sa dernière et plus grande aventure alors qu’elle se lance dans la conquête de la Game Boy Color.

Regardons d’abord les graphiques. En fait, il faudrait vraiment les regarder pour jouer au jeu! Lara mesure 48 pixels de haut, ce qui est très élevé par rapport aux normes de Game Boy Color. Cela signifie que les concepteurs ont pu insérer une multitude de détails dans sa voluptueuse silhouette vêtue de shorts et de gilets. Son mouvement comprend une animation presque incroyable de 2 000 images – presque parce que lorsque vous la voyez bouger, vous vous demanderez si 2 000 images suffisent réellement à créer une activité aussi incroyable!

Notre héroïne est tout aussi polyvalente que son alter ego PlayStation 32 bits. Elle marche, court, saute, grimpe, tire des mains, tire, nage, somersaults, roule, se tient debout … dire que cette fille aux multiples talents serait le moins que l’on puisse dire de l’année!

Tomb Raider II sur la PlayStation a reçu un coup de bâton pour la ligne de terrain, en particulier parce que Lara ne se contentait pas tant de fouilles dans les tombes que de conduire des vedettes rapides et de tirer sur de grands hommes très musclés en se promenant sur de gigantesques plates-formes pétrolières. Heureusement pour la version Game Boy, notre héroïne est revenue à ce qu’elle fait de mieux: explorer d’énormes tombeaux et temples atmosphériques anciens et chargés de toutes sortes d’horreurs surnaturelles.

Le jeu comprend cinq niveaux différents. Maintenant, avant que vous ne commenciez tous à crier “Cinq? Ce n’est pas beaucoup, j’ai plus de doigts que ça!”, Tenez compte du fait que chacun de ces niveaux comprend entre cinq et quinze cartes massives! Lorsque nous vous disons que chacune de ces cartes a une taille variant de quatre à huit cents écrans géants … eh bien, il est évident que nous parlons d’un très, très grand jeu!

Chaque niveau est emballé avec des arrière-plans magnifiquement dessinés, des objets utiles, des dangers difficiles et des énigmes. Lara doit faire face à l’effondrement des murs et des sols, aux leviers et commutateurs cachés, aux coussins de compression activés par le poids, aux barres de suspension, aux vignes, aux anciens lacs et rivières, sans parler des hordes de méchants qui la chicanent à chaque pas.

Les oiseaux, les chauves-souris, les golems, les crocodiles, les singes, les squelettes et les momies ne sont que quelques-uns des individus hostiles qui mettent au défi le talent aventurier de Lara. Heureusement, cependant, elle a ses fidèles pistolets pour la sortir des endroits les plus difficiles. D’autres objets dans le jeu incluent des bâtons de dynamite pour enlever les murs agaçants ou des dalles de pierre, une variété de clés différentes, toutes sortes d’amulettes anciennes, des tas de pièces de puzzle et bien sûr ces medi-packs si importants qu’aucun rêve d’aventurier ne rêverait de quitter son manoir spacieux sans!

Comme dans les autres jeux Tomb Raider , tous les objets sont accessibles à partir d’un écran d’inventaire, y compris les armes, bien que vous puissiez également les extraire en appuyant simplement sur le bouton Démarrer pour les situations nécessitant une action rapide.

Avec tant de choses dans ce jeu et tant d’efforts déployés pour le rendre aussi beau – oh… avons-nous mentionné le son? C’est super aussi! Core a même réussi à inclure une interprétation très décente de la marque de commerce de Lara – et extrêmement sexy – une expiration de plaisir lorsque celle-ci trouve un article important ou utilise un medi-pack.

Avec tout cela, il aurait été facile pour quelque chose comme les commandes d’entrer légèrement en dessous de la normale, mais ce n’est pas le cas. La disposition des commandes et les combinaisons de boutons ont été bien pensées et, avec un peu de pratique, vous ferez bientôt sauter Lara. Le plus important, cependant, est la réactivité des boutons et, dans Tomb Raider , il est inégalé. Vous appuyez sur le bouton ou déplacez le D-pad et Lara répond instantanément, transformant ce qui pourrait être autrement une frustration incroyablement frustrante en une expérience qui ne peut être décrite que comme une expérience joyeuse.

Ce jeu est complet: la perfection des couleurs de Game Boy – tous les joueurs qui se respectent doivent en obtenir un exemplaire immédiatement!

Deuxième opinion

Dans le passé, il y avait de bons jeux pour la Game Boy Color. Il y a même eu de grands titres de temps en temps.

Tomb Raider , cependant, est un jeu que vous devez absolument posséder. Dire que c’est la seule raison d’acheter une Game Boy Color ne le ferait pas justice. Ce n’est pas tant un jeu de vendre sa mère à un autre que d’hypothéquer sa famille entière, de le faire avec son chien, puis de lui jeter un rein pour faire bonne mesure.

Si vous n’achetez plus jamais un autre jeu de votre vie, assurez-vous d’acheter Tomb Raider pour Game Boy Color.

Verdict

Graphiques 100%
Lara est superbe!

Son 100%
Vous obtenez même le sexy “aah!”

Jouabilité 100%
Elle court, elle saute … perfection!

Durabilité 100%
Ça vous maintiendra pendant des éternités!

Au total 99%
Aussi près que vous irez à la perfection!

Les scores
Graphique 100%
Durée de vie 100%
Jouabilité 100%
Du son 100%
Global
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