Lorsque Microsoft a lancé l'accessoire de caméra Kinect sur la Xbox 360, il l'a présenté comme un moyen révolutionnaire d'intégrer vos mouvements réels dans vos jeux. Cela… n'est pas arrivé. Mais un moddeur sur YouTube a fait travailler le Kinect avec un jeu de plateforme 3D classique Mario 64, contrôlant de nombreuses actions du plombier corpulent avec des commandes de mouvement.
Après beaucoup de travail sur un portage PC du jeu de 25 ans et la mise en place d'un trampoline, "Super Louis 64»A mis en correspondance les célèbres actions de triple saut, de coup de poing, d'attaque de rotation et d'accroupissement de Mario avec la détection du corps du Kinect. Il n'a ajouté qu'un Joy-Con à partir du commutateur pour contrôler la direction de marche de Mario, car le Kinect vous oblige à rester dans le cadre de sa caméra pour suivre son mouvement.
Louis a trouvé l'expérience épuisant – il s'avère que Mario saute beaucoup! Mais après beaucoup de pratique et quelques ajustements à son code, il a pu passer à travers certains des niveaux bien connus et la première rencontre avec Bowser. En fait, tout au long du jeu comme celui-ci, il faudra peut-être un physique olympien (ou Star Child), mais au moins nous savons que c'est possible.