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Maquette de Stadia fonctionnant sur et iPhone
Razer / Ubisoft

Il semble que les services de jeux en streaming Google Stadia et Microsoft xCloud ne seront pas disponibles sur iPhone ou iPad de sitôt. Aujourd’hui, Apple a précisé les conditions qu’il a formulées pour ces services, confirmant certaines des critiques précédentes de Microsoft. Sur la base des directives, les perspectives de diffusion de jeux sur iOS dans un proche avenir semblent assez sombres.

Voici un extrait de la nouvelle section des directives d'examen, 4.9:

4.9 Jeux en streaming

Les jeux en streaming sont autorisés tant qu'ils respectent toutes les directives – par exemple, chaque mise à jour de jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir des métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l'achat via l'application pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etc. , il existe toujours des applications Internet et de navigateur Web ouvertes pour atteindre tous les utilisateurs en dehors du Magasin d'applications.

  • 4.9.1 Chaque jeu en streaming doit être soumis au Magasin d'applications en tant qu'application individuelle afin qu'elle ait un Magasin d'applications page du produit, apparaît dans les graphiques et la recherche, a des évaluations et des avis des utilisateurs, peut être géré avec ScreenTime et d'autres applications de contrôle parental, apparaît sur l'appareil de l'utilisateur, etc.
  • 4.9.2 Les services de jeux en streaming peuvent proposer une application de catalogue sur le Magasin d'applications pour aider les utilisateurs à s'inscrire au service et à trouver les jeux sur le Magasin d'applications, à condition que l'application respecte toutes les directives, notamment en offrant aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec un achat intégré et d'utiliser Se connecter avec Apple. Tous les jeux inclus dans l'application de catalogue doivent être liés à un individu Magasin d'applications page produit.

Si vous ne voulez pas lire le jargon juridique, l'essentiel est que s'il est techniquement possible que les services de streaming soient disponibles sur iOS, chaque jeu individuel proposé sur ces services doit A) fonctionner comme sa propre application, avec une liste dédiée dans l'App Store, et B) passent le processus d'examen rigoureux d'Apple comme s'il s'agissait de sa propre application.

En outre, tous les services de streaming de jeux devront proposer des achats intégrés pour les jeux, les DLC et les microtransactions en utilisant Se connecter avec Apple et le système de traitement des paiements de l'App Store. Cela signifie qu'une réduction de 30% du prix revient à Apple, qui est au cœur du conflit actuel de la société avec Epic Games.

Image promotionnelle de Fortnite
L'insistance d'Apple sur le traitement des paiements avec une réduction de 30% a déclenché une lutte très publique avec le fabricant de Fortnite Epic Games. Jeux épiques

Il convient de noter qu'Apple n'applique pas la même rubrique stricte aux services de streaming non liés aux jeux. Toutes les vidéos sur YouTube ou Netflix n'ont pas besoin d'une application iOS distincte avec son propre processus d'approbation.

Bien que les services de jeux en streaming puissent fonctionner dans le cadre de ces directives, il semble peu probable que l'un d'entre eux soit disposé à le faire, du moins à ce stade naissant des plates-formes de services de streaming. GeForce NOW et le streaming de jeux Xbox offrent tous deux des centaines de titres, Stadia en a des dizaines. La publication de tous ces jeux (ou leur accès) en tant qu'applications individuelles représente un énorme investissement en temps et en argent, sans parler de l'entretien individuel de chaque titre ou des frais de partage des revenus sur tous les achats de jeux.

Certains voient cela comme une indication qu'Apple est intéressé par sa propre plate-forme de streaming de jeux. Si je peux cracher un peu: je ne vois pas cela se produire. Apple n'a manifesté aucun intérêt pour le type de dorsale technologique que cela nécessiterait. Si vous recherchez un angle concurrentiel ici, l'abonnement Apple Arcade est celui à regarder. Il suit les propres directives d'Apple pour les téléchargements et les approbations de jeux individuels et, bien sûr, profite énormément à Apple pour les achats initiaux et récurrents.

Nous nous attendons à recevoir des nouvelles de Microsoft, Google et d’autres en réponse à cette description plus explicite de la politique d’Apple en matière de streaming de jeux. Si l'un d'entre eux indique qu'il est disposé à adhérer aux conditions, nous serons surpris et ravis de le signaler.

La source: Pomme via CNBC

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