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SketchUp est un outil de documentation et de modélisation en 3 dimensions largement utilisé dans le travail du bois, la construction, l’ingénierie architecturale, le marketing et la conception de produits. Bien que les inventeurs de cet outil n’aient jamais eu le travail du bois sur leur radar, cet outil est également destiné à ces professionnels.

Peut-être que vous voulez créer certains petites pièces en utilisant SketchUp. Vous pouvez le faire très facilement et le résultat net sera superbe, sans aucun doute. Donc, si vous envisagez de faire carrière dans le travail du bois, n’hésitez pas à utiliser cet outil incroyable.

Ce qui rend SketchUp parfait pour les menuisiers, le modèle 3D fait ressortir l’ensemble de documentation mieux connu sous le nom de listes de coupe et de dessins d’atelier. Voici comment vous pouvez utiliser Sketchup pour le travail du bois :

Utiliser SketchUp pour le travail du bois

Si vous envisagez la modélisation 3D, il est préférable de commencer lentement et de développer une compétence à la fois. Il serait utile de vous procurer un guide à ce stade. Alternativement, apprendre des tutoriels. Une fois que vous savez comment fonctionne SketchUp, vous pouvez entreprendre de petits projets. Progressivement, vous pouvez accepter des projets plus complexes en fonction de vos connaissances et de vos compétences.

Tutoriel Sketchup – Comment créer divers objets dans SketchUp

Sélection d’un modèle à partir de SketchUp

Une fois que vous avez choisi un modèle et que vous êtes sur votre lieu de travail, assurez-vous d’avoir activé le « Grand ensemble d’outils ». Vous pouvez le faire en suivant ces étapes :

Menu Affichage -> Barres d’outils -> Grand jeu d’outils

Configuration de l’espace de travail Sketchup

1. Dessinez un rectangle

Votre première tâche est de dessiner votre table. Vous pouvez le faire en choisissant l’outil Rectangle (R). Pour lancer le processus de dessin du rectangle, cliquez une fois. Ensuite, faites glisser votre souris et cliquez une fois de plus pour terminer de dessiner le rectangle.

2. Énoncez vos dimensions

Après avoir dessiné votre première forme, tapez ses dimensions sur votre clavier. Prends ton temps pour ça, rien ne presse. Cependant, soyez précis sur ces dimensions avant de cliquer sur autre chose, sinon vous ne pourrez peut-être pas indiquer vos dimensions. Utilisez ce format pour saisir correctement vos dimensions. Ensuite, appuyez sur Entrée sur votre clavier.

Formatez vos dimensions comme vous l’envisagez. Une fois que vous avez appuyé sur Entrée avec toutes les dimensions saisies, SketchUp les convertira automatiquement pour vous. Même si vous configurez votre modèle avec une unité par défaut, vous pouvez toujours saisir vos mesures avec différentes unités.

3. Naviguer autour du modèle

Vous avez créé une forme de base de votre choix. Qu’est ce que tu fais après? Vous voudrez obtenir différentes vues en perspective, alors naviguez dans le modèle pour voir cela. Activez les outils Zoom et Orbite en cliquant sur le bouton central de la souris.

A tout moment de la phase de modélisation, vous pouvez le faire. Si vous utilisez un autre outil et que vous devez le faire, vous pouvez le faire en toute confiance. Sans changer d’outils pour naviguer, cliquez et appuyez sur le bouton de la molette de défilement du milieu pour orbiter. Avec ce bouton, vous pouvez également zoomer et dézoomer.

4. Créez des objets 3D à l’aide de l’outil Push and Pull

Avec l’aide de l’outil rectangle, vous pouvez créer un rectangle plat. Maintenant, si vous voulez créer un objet 3D, tout ce que vous avez à faire est d’utiliser l’outil Push and Pull, qui fonctionnera pour extraire la face de cette forme et vous aidera à créer une boîte.

Pour cela, vous devez activer l’outil Push/Pull. Ensuite, survolez la surface du rectangle. Vous constaterez que la surface du rectangle est devenue bleue, indiquant que si vous démarrez l’outil pousser/tirer, la surface du rectangle sera comprimée. Cependant, si vous avez présélectionné une autre surface, elle ne sera pas automatiquement mise en surbrillance. Assurez-vous de savoir quelle surface vous souhaitez mettre en évidence avant de pouvoir utiliser l’outil pousser/tirer.

Pour utiliser l’outil pousser/tirer avec succès, cliquez, faites glisser et cliquez à nouveau. Après avoir exécuté la traction, marquez la hauteur à un pouce. Tapez-le dans le moniteur et appuyez sur Entrée. Désormais, le VCB (Value Control Box) fonctionnera avec un format différent pour les valeurs, en fonction de votre outil d’utilisation.

Comme vous ne pouvez indiquer qu’une seule longueur, saisissez uniquement cette dimension.

5. Convertir la forme en groupe

À présent, vous avez créé votre première forme de base à l’aide de SketchUp. C’est le bon moment pour le convertir en groupe et le séparer de tout autre modèle que vous pourriez créer. Les avantages de faire cela sont :

  • Vous resterez organisé.
  • Vos créations ne seront pas affectées par d’autres entités liées.

Comment créer un groupe

Pour configurer un groupe, choisissez deux faces ou entités ou plus. Pour choisir un groupe de géométries de faces associées, cliquez trois fois dessus à l’aide de la barre d’espace ou de l’outil de sélection. Cela mettra en évidence la zone en bleu. Ensuite, faites un clic droit et choisissez « Créer un groupe ». Vous avez créé votre groupe.

6. Comment créer un tablier

Vous avez donc créé le groupe que vous vouliez. Votre prochaine étape consiste à l’ouvrir pour l’édition. Pour vérifier qu’il est actif, recherchez un cadre en pointillé qui l’entoure. Lorsque votre groupe est ouvert pour édition, tout ce que vous dessinez sera conservé à l’intérieur. Pour faire la différence avec tout ce qui se trouve en dehors de la boîte, vous devez fermer la boîte. Pour ce faire, sélectionnez quelque chose en dehors de la boîte.

Si vous souhaitez créer un tablier, vous pouvez le faire maintenant que votre groupe est ouvert à la modification. Utilisez l’outil Décalage qui vous aidera à créer une forme en utilisant un groupe déjà existant de lignes connectées pour en faire un contour. Ensuite, mettez-les à l’échelle à la dimension requise.

Pour utiliser l’outil de décalage :

  1. Passez votre souris sur la surface sur laquelle vous souhaitez que cet outil dessine.
  2. Continuez ainsi jusqu’à ce que la zone soit en surbrillance. Vous devriez également pouvoir voir le point rouge sur la ligne à partir de laquelle vous souhaitez utiliser l’outil.
  3. Cliquez pour démarrer l’outil et faites-le glisser à l’intérieur jusqu’à environ deux pouces. Cliquez une fois de plus pour terminer. Pour stipuler une distance absolue, tapez 2″ sur votre clavier. Appuyez sur Entrée.

Encore une fois, utilisez l’outil de décalage pour créer un autre rectangle à l’intérieur de celui que vous avez déjà créé. Cependant, cette fois, tapez dans le système informatique un décalage de 3/4″.

7. Pousser/tirer le tablier

Activez cet outil en tirant le tablier de 3″. Après avoir créé le tablier, fermez le groupe en cliquant une fois en dehors du groupe à l’aide de la barre d’espace. La ligne pointillée autour du groupe disparaîtra, prouvant qu’il s’est fermé.

8. Création des pieds de la table

Tous les pieds de cette table seront identiques, donc si vous avez déjà créé un pied, vous pouvez maintenant le reproduire pour les autres pieds. Si vous souhaitez apporter des modifications à tous les autres composants du type, utilisez un composant au lieu d’un groupe entier.

Pour commencer, créez un carré de 2″,2″ avec l’outil rectangle. Pour lancer l’outil rectangle, zoomez sur un coin du tablier de la table et indiquez le point du coin. Maintenant, utilisez l’outil pousser/tirer pour tirer sur le carré afin qu’il mesure 30″.

Avec la barre d’espace, cliquez trois fois sur la jambe que vous venez de créer. Il doit être surligné en bleu. Faites un clic droit et cliquez sur « Créer un composant ». La fenêtre « Créer un composant » s’ouvre maintenant et vous devez entrer votre nom. Assurez-vous de cocher « Remplacer la sélection par le composant », puis cliquez sur « Créer ».

9. Copier le composant de jambe

Avec un composant de pied prêt, il est temps de le copier dans les trois autres coins de la table. Activez l’outil de déplacement et cliquez à l’extérieur du coin de chaque jambe pour lancer le déplacement. Pour faire une copie, appuyez sur (CTRL). Faites glisser la copie de l’autre côté de la table jusqu’à ce que la ligne au niveau du tablier s’enclenche.

Utilisez la barre d’espace pour sélectionner les deux jambes simultanément. Sélectionnez une jambe en cliquant dessus, puis appuyez sur la touche (CTRL) jusqu’à ce que vous cliquiez sur l’autre jambe. Maintenant, les deux jambes seront sélectionnées ensemble.

Utilisez à nouveau l’outil de déplacement et cliquez sur le même coin de la première jambe pour effectuer le déplacement requis. Appuyez sur la touche fléchée droite pour entrer dans l’axe rouge. Maintenant, indiquez n’importe quel point dans le plan, en spécifiant la distance à laquelle les jambes doivent être copiées. Ensuite, cliquez sur le coin intérieur supérieur du tablier pour terminer le mouvement.

10. Grouper et faire pivoter

Chaque fois que vous souhaitez regrouper et faire pivoter, choisissez ensemble toutes les parties du groupe. Vous pouvez ensuite les déplacer tous ensemble, au lieu de les déplacer individuellement. A ce stade, choisissez entre vouloir créer un composant ou un groupe. Si vous voulez avoir plusieurs copies d’une même table, optez pour un composant. Sinon, un groupe vous servira bien.

Voici une bonne vidéo que vous pouvez regarder :

Conclusion

Pourriez-vous suivre les instructions ici pour terminer la construction du modèle sans trop de difficulté ? Si oui, vous pouvez commencer à fabriquer vos propres modèles et vous lancer dans votre carrière dans le travail du bois. Tout ce que vous avez à faire est d’utiliser les compétences de base et importantes enseignées ici et de les appliquer à tous les modèles que vous souhaitez créer. Si, pour une raison quelconque, vous vous retrouvez bloqué, vous pouvez toujours consulter d’autres sites traitant du même sujet.

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