La technologie 3D pour un usage domestique a été un échec à chaque fois qu’elle a été essayée, à l’exception discutable de la Nintendo 3DS. Mais Sony pense qu'il a enfin percé la formule avec son écran de réalité spatiale, un moniteur 4K de 15,6 pouces qui peut afficher des vidéos 3D sans avoir besoin de lunettes. Il sera mis en vente en novembre pour un énorme 5000 $.
Le mécanisme de fonctionnement est ici une combinaison de facteurs: un écran lenticulaire (comme le 3DS) qui peut afficher des images légèrement différentes sous différents angles, et un capteur de vision haute vitesse qui suit le mouvement d'un seul utilisateur pour effectuer des ajustements.
Lorsqu'il est combiné avec certains logiciels avancés, cela permet à l'écran d'ajuster son environnement de rendu à votre position en même temps qu'il ajuste les images stéréoscopiques pour chacun de vos yeux. Traduction: bougez la tête dans le monde réel, l'environnement 3D change pour correspondre.
De toute évidence, il est plus ou moins impossible de démontrer la fonctionnalité de ceci sur le Web, puisque vous lisez ceci sur un écran 2D conventionnel. Désolé pour ça.
Les applications de l'affichage de la réalité spatiale sont presque entièrement limitées aux domaines créatifs et industriels pour le moment. Le moniteur prend en charge Unreal Engine 4 et Unity, et le SDK de Sony vous permettra d’adapter d’autres contenus 3D pour les utiliser. Sur le côté le plus banal des choses, il comprend un port HDMI standard, un port USB-C pour les données, des haut-parleurs stéréo et le panneau d'écran a 500 nits d'éclairage.
5000 $ seront beaucoup à demander quand vous pouvez obtenir des résultats globalement similaires avec un casque VR, mais en tant que rare preuve de concept qui fait son chemin dans une étagère de vente au détail, cette chose est encourageante. De plus, s'il vous plaît, attendez un instant que je mette de l'ordre dans la paperasse hypothécaire.